Von Design bis zu Robotern
- Multikollaboration für Prototypenentwicklung

FÖRDERUNG INNOVATIVER LEHRFORMEN 2024 ~



Zweite Staffel
Feb. 2025 - Mär. 2025

Feb. 2025 - Mär. 2025 (Wintervorlesung Freizeit) /
Jeden Dienstag und Mittwoch /
Interaktion Studio /
Fakultät Design

Der Raum ist offen.
Wir öffnen den Raum am Dienstag und Mittwoch jeweils von etwa 10:30 bis 13:30 Uhr.

Man kann jederzeit innerhalb dieses Zeitraums vorbeikommen und sich frei austauschen.

Freiwillige Arbeit

Anmeldung: jeongho.park@htw-dresden.de

Ziel

Räder

3D Modelling / Skizze / Idee

Abdekung

3D Modelling / Skizze / Idee

Programmierung

Funktionalität / Programmierung



Erste Staffel
Apr. 2024 - Aug. 2024

Apr. 2024 - Aug. 2024 /
Interaktion Studio, 3D Drucker Labor /
Fakultät Design

jeongho.park@htw-dresden.de
andre.kabella@htw-dresden.de
Freiwillige teilnehmende Studierende (8 - 10 Personen)

Ein gesamtes Konzept

PoC (Proof of Concept) / Machbarkeitsstudie

“PoC allows for a partial proof to be provided, knowing that the complete system was not yet there, and the tests were not carried out in the operational environment.”

What does the proof-of-concept (POC) really prove?
A historical perspective and a cross-domain analytical study
XXIXe Conférence Internationale de Management Stratégique, 2020

Die praktische Schritte

Motto

Warum ein Roboterprojekt im Fakultät Design?

Teilnahme, Rollen und aufgeteilte Fachbereiche

- Projektmanagement

- Skizzieren

- Mechanikmodell

- 3D-Modellierung

- Physical Computing / Elektronik

- Programmierung

Der Ursprung

Erster Start

- Freie Meinungsäußerung von jedem Teilnehmer

- Allgemeine Wünsche und Erwartungen bezüglich der Roboter

Notierung (Figma Board)

Link: figma - board

Grobe Messung der Robotergröße

Virtuelle Roboterskizzen von jedem Teilnehmer

Erstellung eines Proof of Concept (PoC) mit LEGO

Erstellung eines Papiermodells basierend auf den Skizzen

Überarbeitung des maßstabsgetreuen Papiermodells

Montage von Motoren und Mikrocomputern am Papiermodell für Experimente

Aufteilung der Rollen unter den Teilnehmern und fokussierte Entwicklung in den jeweiligen Bereichen

Untersuchung der grundlegenden Materialauswahl und der Strukturorientierung

Test der Anpassungsfähigkeit am realen Modell

Probleme in der Struktur und mögliche Lösungsansätze

Entfernung des Papiermodells

Programmierung und Funktionen des Roboters

Entwicklung in den jeweiligen Fachbereichen

Testen durch Simulation

Modularisierte Verbindungsstell

Neuanpassung aller Verbindungsstellen und Testfahrten

Alternative Skizzen für Upgrades


Verbesserte Struktur

Ausstellung in COSMO

https://www.cosmo-wissenschaftsforum.de/robotik/

A robot can serve as a platform that brings together diverse interdisciplinary interests, providing a shared ground where mechanics, electronics, physical computing, programming, and design intersect. In design, not only the robot’s appearance but also its functions, role, and modes of communication with humans are essential. This perspective goes beyond solving purely technical problems and enables a distinctive design-oriented approach.

Reflecting these interdisciplinary interests, our team developed a robot and an interaction platform together with students over two semesters. In the early stages, we focused on implementing core functions and integrating various design techniques to produce and test a proof of concept. Our main interest throughout the process was exploring communication between robots and humans.

Instead of relying on conventional interfaces such as sound, screens, touch panels, or joysticks, we investigated whether movement and form themselves could function as a medium of interaction. The robot we built can move in multiple directions, adjust its height, tilt sideways, and vary its speed. By experimenting with these mechanical motions, we explored whether they could convey emotional expressions and whether movement alone could establish a basic form of communication.

Design students actively employed open-source technologies and minimized production costs by reusing available materials. The completed robot was installed at the Dresden COSMO exhibition space for about four months, where it collected direct feedback from visitors.

When a visitor presses a button, the robot randomly performs one of several pre-programmed motions composed of parameters such as speed, position, direction, height, and tilt. After the movement, visitors select an adjective describing the emotion they associate with the robot’s behavior. These responses are stored and visualized in real time, allowing participants to compare their perceptions with those of others.

Data Visualization